Demo jouable en 72h

Un prototype fonctionnel, livré en 3 jours.

La promesse

En 72 heures, je livre un prototype jouable avec une game loop fonctionnelle. Pas un document de design. Un build.

Repère budget

À partir de 590 €

Format de lancement pour un prototype très cadré. Le budget bouge si le périmètre sort du cadre 72h.

Pour qui

Indie devs qui veulent valider un concept. Studios qui ont besoin d'un prototype pour pitcher. Game jams qui manquent de temps de dev. Porteurs de projet qui veulent voir avant de s'engager.

Timeline

01

Jour 1 — Cadrage + core loop

Définition du périmètre, choix des mécaniques, première boucle jouable.

02

Jour 2 — Build jouable

Intégration des systèmes, game feel, premiers tests.

03

Jour 3 — Polish + livraison

Ajustements, documentation courte, livraison du build.

Ce que vous recevez

  • Build Godot jouable (Windows/Android)
  • Code source complet
  • Document de design court (scope, décisions, next steps)

Exemple concret

Minigame Factory : 4 minijeux produits en suivant ce format. Chaque prototype (Color Flood, Stack Tower, Orbit Tap, Lock Pick) a été cadré, développé et livré avec une API standardisée — du concept au build jouable en quelques jours.

Ce que ce format n'est pas

Pas un produit fini. Pas d'assets HD. Pas de son custom. Pas de backend. C'est un prototype fonctionnel pour valider, pitcher ou itérer.