Disponible en freelance
Développeur Flutter & Godot. Architecture produit, cadrage PREDEV, livraison testée.
J'interviens surtout sur des projets qui ont besoin d'un vrai cadre de production : prototype jouable, MVP mobile, refonte de boucle, architecture produit ou remise à plat d'un scope avant exécution.
Ce que je livre
Apps mobiles Flutter
MVP structuré, architecture Riverpod, offline-first, Supabase, CI/CD. Du cadrage au Play Store.
Grimoire Culinaire - 14 lots, app publiée sur le Play Store.
Jeux Godot (C# / GDScript)
Game design, boucles de jeu, économie, prototypage rapide. Desktop et mobile.
3 jeux conçus et développés, dont Galactic Rogue (jouable sur itch.io).
Architecture & cadrage produit
Méthode PREDEV/POSTDEV, découpage en lots, documentation technique, audit.
Chaque projet suit le même process. Aucun lot livré sans tests ni audit.
Types de mission
Le bon fit, ce n'est pas seulement la stack. C'est surtout le moment du projet, le besoin de structure, et le niveau d'ambition du livrable.
Bon fit
- Prototype ou vertical slice à cadrer rapidement
- MVP mobile ou jeu avec besoin d'architecture et de priorisation
- Projet existant qui a besoin d'un audit produit ou système avant d'avancer
Moins adapté
- Feature factory sans cadrage ni accès aux décisions produit
- Production AAA lourde avec plusieurs spécialisations ultra segmentées
- Mission uniquement exécutive où la méthode et les tests ne comptent pas
Formats d'intervention
Audit / remise à plat
Pour clarifier un scope, une boucle de jeu, une architecture ou une feuille de route avant de relancer la prod.
Sortie typique : plan d'action priorisé, points de risque, prochains lots.
Prototype / vertical slice
Pour valider une boucle, prototyper un système ou rendre une idée présentable à des testeurs, partenaires ou investisseurs.
Sortie typique : build jouable, décision de scope, next steps.
Accompagnement MVP
Pour aller d’un cadrage PREDEV à un produit livrable avec architecture, découpage en lots, tests et livraison propre.
Sortie typique : MVP testé, documenté et prêt à itérer.
Comment je travaille
Cadrage PREDEV avant le code. Découpage en lots avec critères de validation. Audit post-livraison. Couverture tests 80%+. Zéro dette technique.
Preuves reliées
Case study
Grimoire Culinaire
14 lots, 400+ tests, publication Play Store. La meilleure preuve de livraison produit.
Jeu / systems
Galactic Rogue & idle games
Boucles de jeu, synergies, économie, prestige, prototypage, tests fermés et builds internes avancés.
Méthode
Devblog de production
Articles sur les lots, l'audit, l'économie de jeu et la livraison sans dette.
Produits livrés
Templates web en vente sur Gumroad - Resume Builder et Landing Page Pack. Preuve de livraison de produit à des tiers.
Disponible pour des missions freelance à distance.